大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于怎么画双代号网络图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍怎么画双代号网络图的解答,让我们一起看看吧。
绘制双代号网络图的基本规则是什么?
双代号网络图绘制规则:
1、不能出现从一个节点出发,又顺着箭头方向又回到原出发点的循环回路。
2、不能有两个或者两个以上的箭线从同一节点出发又同时指向同一节点。
3、网络图中的箭线(包括虚箭线,以下同)应保持自左向右的方向,不应出现箭头指向左方的水平箭线和箭头偏向左方的斜向箭线。
4、网络图中的节点编号应该自左向右,由小到大,确保工作的起点节点的编号小于工作终点节点的编号,而且不能出现重复编号的节点,但是可以是非连续的编号。
5、网络图中不能出现双向箭头和无箭头的连线。
6、网络图中不允许出现没有箭尾节点的箭线和没有箭头节点的箭线。
7、禁止在箭线上引入或者引出其他箭线,除非网络图的起点节点有多条箭线引出(外向箭头)或者重点节点有多条箭线引入(内向箭线),此时为了让图形更简洁,则可以使用母线法绘图。
8、绘制网络图时,宜避免箭线交叉。但是当交叉不可避免时,也可以***用过桥法或指向法进行处理。
9、一个网络图中只能有一个起点节点和终点节点。
双代号网络图的基本规则是:将每个点都表示为一个圆,圆内写上该点的名称或编号。使用直线将这些圆连起来,直线表示两个圆之间有一条边。如果两个点之间有多条边,则可以使用多条直线连接。如果两个点之间有指向性,即一条边有一个箭头表示,就使用箭头标识边的方向。双代号网络图可以用于表示分子结构、电路图和系统流程等。
绘制双代号网络图的基本规则如下:
1. 确定任务节点:根据项目或过程中的各个任务,将其表示为节点。
2. 确定任务的持续时间:确定每个任务所需的持续时间,并记录在节点上。
3. 确定任务间的依赖关系:确定任务之间的先后顺序和依赖关系,例如某些任务只能在前一任务完成后开始。
4. 绘制箭线连接任务节点:用箭线将任务节点按照依赖关系连接起来,箭线的方向表示任务的先后关系。
(1)一张网络计划图中只允许有一个起始节点和一个终点节点
(2)一对节点之间只能有一条箭线
(3)网络***图中不允许出现闭合回路,不允许出现相同的编号的节点或相同代码的工作
(4)一条箭线其箭头节点编号应大于箭尾节点编号
你好,绘制双代号网络图的基本规则如下:
1. 按照工序先后顺序,将各工序用箭头表示在图中连接起来,箭头的方向表示工序的先后顺序。
2. 在箭头的起点和终点上标出工序的名称和编号。
3. 在箭头上标注各工序的持续时间,通常用矩形框表示。
4. 在箭头上标注各工序的前置条件和后继条件,通常用小箭头表示。
5. 标注关键路径,即工序持续时间最长的路径。
6. 标注各工序的最早开始时间、最晚开始时间、最早完成时间和最晚完成时间。
7. 标注各工序的浮动时间,即最晚完成时间与最早完成时间之差。
8. 标注整个项目的最早开始时间、最晚开始时间、最早完成时间和最晚完成时间。
9. 检查双代号网络图的正确性,确保各工序的前置条件和后继条件正确,关键路径和浮动时间计算准确。
什么是双代号网络图法?
双代号网络图亦称“箭线图法”。用箭线表示活动,并在节点处将活动连接起来表示依赖关系的网络图。仅用结束-开始关系及用虚工作线表示活动间逻辑关系。其中,因为箭线是用来表示活动的,有时为确定所有逻辑关系,可使用虚拟活动。
到此,以上就是小编对于怎么画双代号网络图的问题就介绍到这了,希望介绍关于怎么画双代号网络图的2点解答对大家有用。