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青少年该如何对待电子游戏议论文论点论据?
青少年应该以理性和适度的态度对待电子游戏。论点是电子游戏可以提供***和学习的机会,培养团队合作和解决问题的能力。论据包括电子游戏可以激发创造力和想象力,提高反应速度和手眼协调能力,同时也可以促进社交交流和培养战略思维。然而,青少年也应该注意游戏时间的控制,避免沉迷和影响学业和健康。
以故天下兼相爱则治,交相恶则乱为论点的作文?
这句话的意思是。只有所有的人,有爱心善心,互相帮助,整个世界就会充满爱,人们在爱的环境下,才能安居乐业。
反之,人们交恶,甚至暴力,***处在这样的环境里,社会就会失去安定,产生暴乱。
墨子墨家,在战国时期很有市场,广受欢迎,信徒很多。当时诸国林立,墨子的理论,体现了人民群众处于战乱之中,希望早日结束纷争的理想。
他的学说核心是兼爱,就是大家互相团结友爱,互惠互利,但在当时的环境下,却比较难以实现。当时是战国,更加趋向于交恶,混战不休。
中职生玩游戏弊大于利 议论文?
首先要看这游戏的内容是什么?如果这款游戏是跟学习有直接的关系,能够通过玩游戏一关一关的闯关,使你能够解决学习上的一道一道的难题,那么,利就大于弊了,如果这款游戏只是土壤的耗费你的精力,时间和体力脑力的话,只是让你在虚拟的世界当中称王称霸,并且里面还隐含着血腥和暴力,还有***等方面的内容,那么他的弊一定是大于利的,所以怕吗?能够出一些跟学习有关,并且能够提升学习的游戏软件,这才是当务之急!
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