大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于对网络游戏的认识的问题,于是小编就整理了1个相关介绍对网络游戏的认识的解答,让我们一起看看吧。
对于游戏行业你有什么看法?
游戏现在已经成为我们是中的一部分特别是90后00后不玩游戏的人很少,和科技的发展息息相关,电子产品发达对游戏行业起了至关重要的作用,以前打游戏只能去网吧,现在家家有电脑,***有手机,这个行业除了造就无数的职业选手外,还促进或影响了游戏直播行业,广告行业,媒体行业等等,以后将会从各方面融入生活,就现在来看是一个很有发展的行业!
我不太清楚你想了解什么,只能简略的说一下。
游戏行业现在正处于风口浪尖,各种规范还没出台鱼龙混杂,很多人想进游戏业淘金。
1、制作人/投资人。风险最大,需要全局把控能力,各种***和关系疏通以保证项目正常进行。而项目不一定100%就会成功。游戏这行业表面光鲜,成功的月流水千把万。而那些更多失败者则是打落门牙肚里吞。要做出好的产品光是钱是远远不够的。眼光、关系、运气都是很重要的。
2、策划/产品经理。其实是底层职业,少部分属于中高层,大多数是基础,收入一般。项目成功能分个红拿到一两个月的奖金算是不错的。如果和上级关系好点可以拿更多。只有少部分知名企业的游戏总监级别的才会有资格拿利润分成。
3、服务器/客户端。技术职业,少部分主管级别的薪水比较丰厚。非主管级的总体来说薪水比普通策划高那么点,毕竟是技术性的。这类岗位只要经验老道,能说会道,发展潜力还是不错的,当然技术过硬也是很大的前提。
4、美术。薪水参差不齐,看岗位。现阶段做UI和特效师比较吃香,毕竟现在的游戏几乎都要拼脸。但这个岗位没什么标准可以制定,毕竟审美这东西每个人都不一样~
5、运营和市场。薪水也参差不齐。好的运营和市场都是主管级的薪水,一般的可以低到水军级别。基本是靠游戏上线后的反应能力来判定工作能力。和策划差不多,游戏如果能火起来身价就涨,反之一文不值。
6、游戏测试。这工作迟早得转岗。专业的游戏测试只有大型企业才会养,小作坊型的基本是策划美术一起兼职测试。游戏测试需要掌握不少技巧,例如最基础的黑白盒测试,逻辑推理等。大部分测试薪水一般。不清楚专业级别的测试是不是能有高薪。
另外补充一条,IT行业包括游戏业加班和返工是家常便饭,总加班时长高于目前任何一个产业。如果受不了就别入坑~
很高兴回答楼🐷的问题 ,具我了解网络游戏的前景非常不错
1、现在网络发展迅速,网络游戏之后也会被更多人知道,发展也会更好,从很早之前的游戏到现在的游戏,在各个方面进步了都不止一点。
2、游戏产业属于创意产业,在国内/外都是受***扶持的。2011年,中国游戏行业产值上千E,解决了几百万高学历人群的就业问题
3、今年来,我国游戏行业发展速度非常迅猛。2018年网络游戏用户规模达6.26亿人,同比增长7.4%。2019年预计将突破6.5亿人。
4、目前中国游戏平台向精品化、细分化、多元化运营,头部游戏品类已进入以品质为导向的存量阶段。企业的主动与自律是保障网络游戏用户权益的关键,企业需要控制自己的逐利行为,有效识别和甄别用户,避免未成年人用户沉溺于网络游戏
综上,游戏行业还是大有可为的,爱玩游戏的同学,也可以考虑往这个行业发展。
到此,以上就是小编对于对网络游戏的认识的问题就介绍到这了,希望介绍关于对网络游戏的认识的1点解答对大家有用。