大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于网络游戏道德委员会的问题,于是小编就整理了2个相关介绍网络游戏道德委员会的解答,让我们一起看看吧。
网游道德委员会又盯上鹅厂游戏,网友爆料LOL涉嫌群殴,“吃鸡”被质疑太暴力,你怎么看?
欲加之罪,何患无辞?其实游戏加强监管是好事,确实有一些游戏涉嫌暴力赌博等因素,这无疑应该是网游道德委员会工作的重点,但是盯上运营多年口碑上佳的游戏,这就有点本末倒置了。
央视在新闻里面指出有20款游戏面临网游道德委员会的审查,结果有9款网游直接被毙,一时之间游戏圈议论纷纷,尤其是从业企业与工作人员胆战心惊,生怕自己的作品通不过,甚至连整改的机会都没有。
这20款游戏的名单至今仍然是迷雾,倒是一家地方电视台给曝光了一组名单,其中就有大家所熟知的英雄联盟,吃鸡游戏,当然这个名单上的游戏是不是正确无误,谁也不知道,我倒是希望它是***的。
咱们别的不说,2022年杭州亚运会,电子竞技是正式项目,奖牌会记入总奖牌榜,你总不能这几枚金牌不要吧,那么无数韩国人估计每天能笑着睡醒。虽然电子竞技没有入选奥运会,但是当***产业进一步发展,产值有一天超过体育产业时,恐怕加入奥运会就不会成为问题!
LOL游戏中的暴力元素有那么严重么?一群卡通人物在打架,怎么也比不上电视剧电影里面的***暴力元素吧!那都能过,为啥游戏里面的这些内容就不行,他们也不是***啊,又不见血。这么多年游戏发展为啥现在就不行了?
吃鸡游戏有枪战元素,这个说它暴力可以理解,本来枪战类游戏都有这样的问题,但你也不能让它们测底消失吧!从古到今尚武精神,总要给年轻人一点空间吧!
我觉得电视剧西游记有暴力元素,水浒传那就更不用提了,小孩子都不适合看,但是它们都翻拍了多个版本,每年都会在电视上播放。所以我觉得很多游戏可以宽容一点,毕竟游戏还有正面积极的一面。
在此我要说明我是双手赞成网游道德委员会的,我只是希望能够减少一些垃圾游戏的生产,毕竟每天网络上各种你不知道的疯狂刷屏类快餐游戏,那真的不是什么好的精神食粮。
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网游道德委员会终于要对鹅厂和猪厂动刀子了,英雄联盟的全球火爆,吃鸡类游戏的热度不减,自家孩子沉迷其中无法自拔,对的,最后面这个才是这次行动最真实的原因
就和几年前的,动画片打压,电视剧打压,歌星唱片打压啥的都是同样的原因同样的理由
的确,本质上来说就是一个五个家伙和另外五个家伙打群架的故事。但是问题来了,游戏本身宣扬的是团结友爱互助的精神,这一切都是“外行人”单方面的臆想罢了
倘若这个游戏真的只是他们所说的“涉嫌群殴,教坏孩子”,全球早都进行大范围的打压,而不会容许这种游戏俱乐部的诞生还有全球性比赛的承办,要知道当初夺冠你们这些官博可是转发点赞了的,现在反过来又想反咬一口
游戏是我们这代人的,童年,从弹珠,到纸牌,再到动漫,还有现在各种的网游。每一项你们都在打压,但是孩子变坏的原因是啥?这些都不是本质好吧
我觉得你们可能是没有体验过什么那些更加优秀的3A大作,那拳拳到肉,飞溅的效果才是真的暴力。虽然这些游戏都被禁止在国服运营,可是我也没见几个玩家把这当回事
吃鸡类游戏的各种和谐已经做得很不错了,反倒是那绿色的效果我才觉得会教坏小孩子,这与事实不符啊
你们真正要打压和加强的是游戏实名制的机制,禁止孩子打游戏我们都支持,但是我们成年了你也不放过就太过分了。推出一个中国游戏玩家实名制系统,想要正常进行游戏需要验证啥的
网游道德委员会又盯上鹅厂游戏,网友爆料LOL涉嫌群殴,“吃鸡”被质疑太暴力,你怎么看?
看到这个问题有点不敢相信是真的,查了一下还确有其事。这是湖北广电云上襄阳《今日播报》中的节目内容。(由于最近成立了一个“网游道德委员会”,这件事引起各界关注,本人曾专门回答过一个相关问题,对于该组织的成立我还是比较赞同的。毕竟现在游戏繁杂,未成年玩家基数比较大,管一管总是好的。)节目中主持人谈到了热门游戏绝地求生和英雄联盟。
针对LOL涉嫌群殴的问题,我觉得这是这样的说法是没道理的。LOL是个5V5的团队型对战游戏,类似的游戏还有非常多。如果说游戏中5个人之间的团战算作是群殴,那太多游戏都涉及这个问题了。显然这是站不住脚的。即便英雄联盟因此中招,那会对整个同类型网游造成非常大的打击,后果难以想象。
至于“吃鸡”太过暴力,试想一下比“吃鸡”类游戏暴力的还少吗?吃鸡游戏基本上可以算得上是模拟实战类型的游戏。属于一款典型的策略射击游戏,一款射击游戏难道不用枪打还用别的武器吗?仅仅因为游戏中使用***武器就认为游戏暴力,是说不过去的
所以对于网友提出的这两个问题,或则说节目提到了这两款游戏,我觉得都不会出现游戏被封杀的问题。且不说游戏玩家基数大,如果这两款游戏被封杀,那么这一类的游戏都得遭殃。我认为最多也只是游戏内的部分内容和设置需要调整罢了。再说了,明日之后还有“拆家”的设置,那岂不是更为暴力?
网游道德委员会成立确实成了一个热议的话题,但其目的绝非是打压一些热门游戏。还是为了能清理和管控一些不良游戏。所以作为这些热门游戏玩家,完全不用想那么多。
网游道德委员会成立,《明日之后》成最危险游戏,作为玩家应该怎么看待?
要说哪些游戏危险,我个人觉得近日比较火的《明日之后》,PUBG等强调弱肉强食的游戏会成为主要目标,他们对应的品类也会受到波及。
众所周知,以PUBG为首的吃鸡游戏主打胜者为尊的概念。一个海岛,100个玩家,各自搜寻武器后展开殊死搏斗。甚至可以为了取得最后胜利用出各种手段,这些玩法在游戏中时正常的。但用现实中道德准绳衡量,PUBG国服可能此生无望。其改编而来的《***战场》《全军出击》也可能成为端游的牺牲品。
除了吃鸡游戏,再者就是以《明日之后》为首的生存游戏。有理由相信,在网易开启了生存手游纪元后,会有更多厂商进行跟进。虽然现在游戏版号审批还没有恢复,但游戏制作或立项的进程已经开始了。而这类游戏主打的抄家玩法,也可能会触及网游道德委员会的红线。毕竟谈及末世生存,正能量的应该是所谓的报团取暖,团结合作。而不是负能量的掠夺。
我个人认为以上两个品类游戏(吃鸡和末世生存)会被重点关照。还有就是,对于这个网游道德委员会玩家应该一分为二看待。因为在流出的第一批审查的游戏中,网游道德委员会不仅对游戏内容做了审查,也指出了游戏厂商在游戏中植入的套路。最后给出的勒令整改还是值得肯定的。
大家对此怎么看呢?欢迎留言讨论。
近日,网游道德委员会在游戏圈引起了广泛争论。很多玩家都认为道德委员会的出现,可能会加重游戏产业的寒冬。而在首批被审查的游戏中,那些我们耳熟能详的大作都可能需要整改。
而题主所问的《明日之后》可能也需要面临整改
众所周知,《明日之后》是一款主打末世生存的游戏。单就游戏玩法而言,末世生存并没有什么问题,但多人末世生存甚至主打抄家玩法就可能会触碰到道德委员会的评审红线。在我们群接受的现实教育,凡到末世及危难时刻,应该忘记私利众志成城,而不是如《名字之后》般的末世掠夺。
其实在我看来,《明日之后》掠夺抄家玩法的精神内核是:人性的灰暗面。
比如在游戏中,每个玩家也包括我自己在进入游戏初期,都有想抄别人家的欲望。虽然抄家所带来的***量甚至没有肝一下来的多,但我还是想在别人家的基地搞搞破坏。这种渲染人性阴暗面的玩法,可能会遭到道德委员会的批评。以至于有玩家感叹,都不知道《明日之后》是怎样过的审核。
游戏来源于现实,更高于现实。
因为在游戏中可以做现实不可及之事,也成了游戏存在的关键。《明日之后》的未来随着网游道德委员会审查的逐步开展,前景不会太好。而关于道德委员会,我个人也希望他们能够制定源于现实,却高于现实的审查标准。这样才不会太挫伤游戏发展,也保证了游戏应具有的***性。
你对此怎么看呢?欢迎留言讨论。
到此,以上就是小编对于网络游戏道德委员会的问题就介绍到这了,希望介绍关于网络游戏道德委员会的2点解答对大家有用。